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# 置放指令 Placement

不需要選取區，直接以自身站點施放的指令。Pos. not need, generate with commands.

* 圓柱：⁠//cyl //hcyl,
* 球體：⁠//sphere,
* 填充：⁠//fill

{% tabs %}
{% tab title="cyl / hcyl" %}

## 圓柱Cylinder,

* 描述：以自身為球心，生成一個圓柱體。,
* 用法：`//cyl [-h] <圖樣> <半徑> [高度]`。,

{% embed url="<https://media.discordapp.net/attachments/1125315150984003636/1125609021475393638/ezgif.com-video-to-gif_1.gif?ex=68e12a57&is=68dfd8d7&hm=031340ebb3bc3655a602fb3f47feb11aca1b5c8e975020f35340364845a3ba58&=&width=640&height=360>" %}

**網上教學**\
\[-h]：表hollow。僅生成外殼。亦可直接使用`//hcyl <圖樣> <半徑> [高度]`。 <圖樣>：要生成的方塊圖樣 。 <半徑>：圓柱體的半徑。預設為正圓，僅需輸入一值。 \[高度]：圓柱體的高度。未指定時預設為1，即平面圓形。

{% embed url="<https://media.discordapp.net/attachments/1125315150984003636/1125611514628415662/ezgif.com-video-to-gif.gif?ex=68e12ca9&is=68dfdb29&hm=d325b056af4fef15f6fc212147e06f9e3fe3a3eb0e22276ba871f453501350c8&=&width=440&height=247>" %}

**網上教學**<br>

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=Me6LCrx2gK4&pp=ygUZbWluZWNyYWZ0IHdvcmxkZWRpdCAvL2N5bA%3D%3D>" %}
{% endtab %}

{% tab title="sphere" %}

## 球體Sphere

* 描述Description：以自身為球心，生成一個球體。
* 用法Uses：`//sphere [-h] <方塊> <半徑> [提高與否]`。

> \[-h]：hollow。僅生成外殼。亦可直接使用`//hsphere <圖樣> <半徑> [提高與否]`。 ：要生成的方塊。 ：球體的半徑。預設為正球體，僅需輸入一值。 \[提高與否]：輸入`true`可將球體底部提高到放置位置。

{% hint style="info" %}
由於BTE好少會用到球體，所以不需要特別去學。
{% endhint %}

**網上教學**

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=6QmxkndoJF0&pp=ygUabWluZWNyYWZ0IHdvcmxkZWRpdCBzcGhlcmU%3D>" %}
{% endtab %}

{% tab title="fill" %}

## 填充 Fill

> 用特定的方塊填洞 filling with specific block

> //fill <方塊Blocks> <半徑radius> <深度depth>

{% embed url="<https://youtube.com/shorts/v-eG-ZusOvs?feature=share>" %}
{% endtab %}
{% endtabs %}
