# BTEHKMU 指南Guide Book

## &#x20;指南 (正體中文)

- [歡迎](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/readme.md)
- [簡介-About](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/readme/jian-jie-about.md)
- [入門](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/quickstart.md)
- [申請方法](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/publish-your-docs.md)
- [網站申請-入門](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/wang-zhan-shen-qing-ru-men.md): BTE HKMU 致力於在《建造地球》計劃中重現香港的城市風貌。如果您希望加入我們的團隊, 請透過此申請流程完成新手教學。
- [網站申請-地段指派](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/wang-zhan-shen-qing-ru-men/publish-your-docs.md): 玩家需按螢幕顯示的問題作回答，並在指定樓宇中選擇其中一座進行建設。
- [進入遊戲](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jin-ru-you-xi.md): 《我的世界》 建議版本： Java 1.20.2 (1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4也可以)
- [新手建築區域](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jin-ru-you-xi/xin-shou-jian-zhu-qu-yu.md): 進入伺服器後，在聊天欄輸入 /menu 。
- [搜尋](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/sou-xun.md)
- [建築入門](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men.md): 我們申請中最想看到的是與現實的準確度。我們亦希望玩家能掌握在斜面（非平衡於東西/南北軸）建築以及運用 WorldEdit 的能力，接下來會教你由零到一位BTE建築高手。
- [輪廓](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men/lun-kuo.md): 每一棟建築物都有其獨特的形狀與結構。BTE計劃追求準確1:1比例還原現實。                                                           然而，當我們面對一片空地時，應該如何判斷建築物的準確位置呢？
- [坐標系統](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men/lun-kuo/zuo-biao-xi-tong.md): 經緯度（Longitude & Latitude）是一種以數字坐標表示地球上任意位置的方法。經度表示東西方向的位置，緯度則表示南北方向的位置，兩者結合即可精準定位地表的點。
- [繪畫](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men/lun-kuo/hui-hua.md): 在建造地球（BTE）計劃中，準確的坐標是確定建築位置與比例的關鍵。目前主要有兩種常用的地圖工具：Google Maps 與 香港地理資訊地圖（GeoInfo Map）。這些地圖平台皆能提供經緯度（Longitude & Latitude）資訊，玩家可以直接複製特定的座標。
- [立體化](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men/li-ti-hua.md): 在建設地球(BTE)計劃中，輪廓建模是還原建築物的第二步。我們會利用 Google Earth Pro 測量建築物的高度，將繪製出的建築平面輪廓立體化。透過這些基礎數據，玩家能逐步建立出建築物的外框架，為後續的細節建設奠定堅實基礎。
- [Google地球專業版](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men/li-ti-hua/google-di-qiu-zhuan-ye-ban.md): Google Earth是由Google開發的虛擬地球軟件，用戶可以通過鍵盤或滑鼠探索整個地球。它分為網頁版和功能更豐富的Pro版本。
- [建築測量](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men/li-ti-hua/jian-zhu-ce-liang.md): 由於不可能攜帶軟尺到現場進行測量，尤其是在香港這樣高樓林立的地方，多個軟尺也不足以應付。
- [建模](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men/li-ti-hua/jian-mo.md): 選取建築輪廓並將其堆疊起來
- [了解細節](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/liao-jie-xi-jie.md): 在開始建造之前，我們首先需要明確目標建築的類型與用途，例如村屋民居、摩天大廈辦公室。接著，應仔細觀察並理解建築物的整體結構特徵，例如位置、輪廓與高度。透過 Google Maps 等街景工具，我們可以進一步研究建築物的外觀細節，包括顏色、材質以及窗戶的分佈情況。完成以上步驟後，我將會以循序漸進的方式，帶領大家一步一步完成建築過程。
- [上色](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/liao-jie-xi-jie/shang-se.md): 為了得知準確的建築物顏色，所以我們需要從街景角度觀察。
- [窗戶](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/liao-jie-xi-jie/chuang-hu.md): 一般來說一層樓大約3米高（3格方塊），窗戶大約2米高（2格方塊）左右。 根據街景，觀察每一層樓、每一面牆有幾個窗戶，然後將其打碎並留空來用於蓋窗口。
- [外牆細節](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/liao-jie-xi-jie/wai-qiang-xi-jie.md): 現在我們可以來處理外牆的空調和水管。
- [屋頂天台](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/liao-jie-xi-jie/wu-ding-tian-tai.md): 開始完成你的天台！快完成啦加油！！
- [地面裝飾](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/liao-jie-xi-jie/di-mian-zhuang-shi.md): 在完成主要建築結構後，地面裝飾能夠為場景增添細節與真實感。此步驟包括鋪設道路、人行道、草地、花圃以及街道設施等元素，讓建築與周邊環境更自然地融合。同時，根據實際地圖參考進行裝飾，能確保整體還原效果與現實保持一致，使作品更具沉浸感與完整度。
- [外牆](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/liao-jie-xi-jie/di-mian-zhuang-shi/wai-qiang.md)
- [路邊](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/liao-jie-xi-jie/di-mian-zhuang-shi/lu-bian.md): 你可以稍為將圍繞建築的街道裝飾。
- [提交](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/ti-jiao.md)
- [BTE官方登記](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/ti-jiao/bte-guan-fang-deng-ji.md)
- [審批](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/ti-jiao/shen-pi.md)
- [歡迎](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/ru-dui-xu-zhi/editor.md)
- [BTE建築規矩](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/ru-dui-xu-zhi/bte-jian-zhu-gui-ju.md): 請看到底 thanks
- [決定起甚麼](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/ru-dui-xu-zhi/jue-ding-qi-shen-mo.md)
- [繪製新認領區域](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/ru-dui-xu-zhi/images-and-media.md): 請看到底 thanks
- [完工登記](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/ru-dui-xu-zhi/wan-gong-deng-ji.md): 請看到底 thanks
- [Worldedit](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit.md): WorldEdit 是一個強大地圖編輯工具，能夠快速建造、修改與刪除大範圍方塊。玩家可以透過簡單的指令或選取區域，完成如複製建築、生成地形、替換方塊等操作，大幅提升建造效率，是建築團隊與伺服器管理常用的必備插件/模組，亦是我們BTE所依賴的工具。
- [輕鬆入門](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit/qing-song-ru-men.md)
- [基本知識](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit/ji-ben-zhi-shi.md)
- [選取區指令SelectionPage](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit/xuan-qu-qu-zhi-ling-selectionpage.md): Worldedit有部分指令需仰賴選取區，選取區即指令作用的範圍，本節將說明選取相關的指令。
- [一般指令General](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit/yi-ban-zhi-ling-general.md)
- [區域操作 Region](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit/qu-yu-cao-zuo-region.md)
- [置放指令 Placement](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit/zhi-fang-zhi-ling-placement.md)
- [剪貼簿指令 Clipboard](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit/jian-tie-bo-zhi-ling-clipboard.md)
- [工具 Tool](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/shen-qi-mu-fu-tou-we/worldedit/gong-ju-tool.md)
- [下載教學](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/za-wu/xia-zai-jiao-xue.md)
- [模組Mod](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/za-wu/mo-zu-mod.md): 這些是我整合的模組清單, 包括 Forge 和 Fabric 的載入器。
- [光影Shaders](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/za-wu/guang-ying-shaders.md): 這些是我整合的光影清單
