> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://btehkmu.gitbook.io/btehkmu-zhi-nan-guide-book/getting-started/jian-zhu-ru-men/li-ti-hua.md).

# 立體化

在建設地球(BTE)計劃中，輪廓建模是還原建築物的第二步。我們會利用 Google Earth Pro 測量建築物的高度，將繪製出的建築平面輪廓立體化。透過這些基礎數據，玩家能逐步建立出建築物的外框架，為後續的細節建設奠定堅實基礎。

接下來會展示出Google地球專業版資訊及設定，建築輪廓的測量及建模。

<details>

<summary>觀察建築方法（請打開看一下）</summary>

以下工具都可以幫助你：

<table><thead><tr><th width="195">工具</th><th width="175">街景</th><th>2D 地圖</th><th>3D 地圖</th></tr></thead><tbody><tr><td>Google Maps</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span> (每年更新)</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span>(不準確)</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span>(不會頻繁更新)</td></tr><tr><td>Google Earth Pro</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span> (每年更新)</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="274c">❌</span></td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span>(不會頻繁更新)</td></tr><tr><td>GeoInfo Map</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="274c">❌</span></td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span></td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="274c">❌</span></td></tr><tr><td>Open3Dhk</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span>(只有2023年拍攝)</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="274c">❌</span></td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span>(更詳細的模型)</td></tr><tr><td>BTEHKMU 3D Explorer</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="274c">❌</span></td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span>(GeoInfo地圖)</td><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2705">✅</span>(無紋理模型)</td></tr></tbody></table>

我建議可以使用Google Earth Pro來觀察建築物的整體外觀（如果Google Earth Pro的 3D模型太朦糊，可以使用Open3Dhk對比）。

</details>

***

如果您在建築的時候遇到任何疑問，請隨時在Discord [🚧｜建築討論-building-discussion](https://discord.com/channels/692753403742388285/698479091111952456) 討論頻道中諮詢任何團隊成員或工作人員，我們很樂意為您提供協助！您也可以直接發送圖片到那裡展示！
